Привязка
Операции привязки обеспечивают точное расположение точек настройки. Чтобы установить точки, выполните одно из следующих действий:
- Выберите точки в средстве 3D-просмотра, привязавшись к другим существующим объектам/сетке.
- Введите координаты точки вручную
Каждый раз, когда вы начинаете создавать или редактировать геометрию, отображается панель инструментов привязки (рис. 1). При выборе инструмента привязки программа будет помогать моделировать, давая полезные подсказки (рис. 2).
(Рис. 1) Панель инструментов привязки

(Рис. 2) Подсказки привязки

(Рис. 3) Ручной ввод координат

| Значок | Функция | Примечание |
|---|---|---|
| Ручной ввод координат | Координаты первой точки вводятся как глобальные координаты. По умолчанию координаты других точек вводятся как дельты координат (относительно предыдущей точки). Снимите флажок относительно (см. рис. 3), чтобы задать абсолютные координаты. | |
| Привязать к средней точке | Находит среднюю точку между двумя вершинами | |
| Привязать к касательной к кромке | Выбирает точку вдоль продолжения выбранного ребра | |
| Привязать к пересечению краев | Найти все точки пересечения | |
| Привязать к центру дуги | Найти точный центр круга или дугообразных объектов | |
| Привязка к вершине проекция к краю | Найти точку проекции вершины на ребро | |
| Привязка к пересечению ребра и грани | Найти все точки пересечения | |
| Привязка к плоскому центру грани | Найти точный центр грани | |
| Привязать к вершинной проекции на грань | Найти точку проекции вершины на грань | |
| Привязки к сетке | Находит ближайшую точку сетки. Опция активирована по умолчанию | |
| Привязать к средней точке края | Выбрать среднюю точку между двумя ребрами | |
| Привязать к краю | Находит ближайшее ребро. Опция активирована по умолчанию | |
| Привязать к вершине/узлу | Опция активирована по умолчанию | |
| Привязать к точке привязки | Опция активирована по умолчанию | |
| Привязка через геометрию | Включить, чтобы достичь точки привязки через объекты модели. См. Привязка через геометрию | |
| Предыдущая точка | Изменить ранее указанную точку | |
| Готово | Используйте эту кнопку, когда вводится полилиния или сплайн (поскольку они могут быть заданы произвольным количеством точек) | |
| Отменить | Отменить текущую операцию создания |
Больше информации можно найти в GAMMA Snapping Overview (Общее сведение о привязке в GAMMA).